Objet linéaire
Domaine d'activitéObjets quelconques
Permet de créer un objet linéaire et de lui assigner des attributs quelconques.
Pour créer un objet linéaire
- Cliquez sur
Objet linéaire (appel de la fonction). - Si vous le souhaitez, vous pouvez modifier les paramètres et attributs de l'objet linéaire créé.
La barre contextuelle met à votre disposition . - Dessinez l'objet linéaire de l'une des manières suivantes :
- Entrez les différents points de l'objet linéaire.
- Entrez le vecteur selon X ou Y.
- Entrez l'objet linéaire selon la procédure de saisie de polygones.
- Aidez-vous des accessibles dans la ligne de dialogue et dans le menu contextuel.
- Appuyez sur ECHAP pour terminer.
A noter : Les objets linéaires sont toujours chaînés avec le composant (par exemple paroi, dalle, pièce) qui a été détecté lors de la saisie du premier point. On peut ainsi garantir d'une part que l'objet linéaire est activé et par exemple déplacé lors de l'activation du composant, et d'autre part que l'objet linéaire est lui aussi activé et par exemple traité ou supprimé. Si vous ne souhaitez pas disposer de cet enchaînement, vous pouvez entrer le premier plan en dehors d'un composant puis l'adapter ultérieurement au composant avec la fonction
Modifier des points.
- Pour définir le contenu de l’annotation, vous disposez des possibilités suivantes dans la boîte de dialogue Objet linéaire :
- Cliquez sur Attribut et cochez les attributs que vous voulez voir figurer dans l’annotation
- Cliquez sur
Bascule paramétrage/saisie pour modifier les paramètres de texte. - En cliquant sur
Style annotation, vous pouvez utiliser un style d'annotation pour l'annotation.
- Placez l'annotation. Pour cela, vous pouvez recourir aux .