Modificación de la geometría
Funciones: Modificar armado
- Pulse sobre
, para definir los vanos en el polígono definido. - Pulse sobre
, para borrar los vanos de un polígono. - Pulse sobre
para modificar las proyecciones finales de las barras.
Si la opción Armado en modo 3D está activada, también estarán disponibles las siguientes opciones:
- Pulse sobre
Profundidad de layer, para definir la distancia entre el emplazamiento y el plano espacial principal. Puede introducir el valor de forma manual o utilizar la profundidad de la layer apartir de una vista ortogonal a la vista de referencia. Para adoptar la profundidad de la layer, pulse sobre la layer en la vista correspondiente. - Pulse sobre
Espesor de elemento o en uno de los siguientes botones
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, para crear la relación para la capa opuesta. - Pulse sobre
Recubrimiento de hormigón en la parte superior o sobre uno de los siguiente botones
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, para definir la distancia de la barra en relación al canto superior del elemento. - Pulse sobre
Recubrimiento de hormigón en la parte inferior o sobre uno de los siguiente botones
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, para definir la distancia de la barra en relación al canto inferior del elemento.