Inhalt

Index

Přiřazení textury na 3D/arch. těleso

Oblast úkolůPovrchy, světlo + Kontextové menu v módu otáčení

Pomocí této funkce přiřadíte 3D plochám, 3D tělesům a architektonickým elementům pomocí funkce Drag&Drop individuální úpravu povrchu.
Výsledná úprava se zobrazuje v oknech s typem pohledu Animace a při rendrování.

Pravidla texturování architektonických a 3D elementů v programu Allplan

Jak přiřadit 3D elementům a architektonickým stavebním dílům individuální povrch

  1. Klikněte na Přiřazení textury na 3D/arch. těleso (vyvolání).

    nebo

    Klikněte pravým tlačítkem myši na 3D těleso nebo na architektonický element a poté v kontextovém menu na Přiřadit volné povrchy 3D tělesům a arch. prvkům (vyvolání).

    Otevře se paleta Povrchy.

    Poznámka: Pokud vyvoláte funkci Přiřadit volné povrchy 3D tělesům a arch. prvkům z kontextového menu některého elementu, pak můžete volný povrch převzít pomocí z jiných elementů nebo povrch vypnout pomocí .

    Poznámka: Pokud chcete vytvořit nový povrch, klikněte na Nový povrch, definujte nový povrch a uložte jej jako soubor povrchu (formát souboru SURF, Allplan soubor povrchu). Nový povrch lze poté vybrat v paletě Povrchy.

  2. Vyberte povrch jedním z následujících způsobů:
  3. Požadovaný povrch označte a pomocí techniky Drag&Drop jej přetáhněte na element.

    Pokud jste funkci vyvolali z kontextového menu 3D elementu nebo architektonického elementu, klikněte na OK.

    Poznámka: Pomocí můžee existující povrchy měnit a tyto pomocí ukládat jako nový soubor povrchu (formát souboru SURF).

    Tip: V paletě Vlastnosti můžete Přizpůsobit dodatečně textury jednotlivým 3D-tělesům.



Allplan

(C) ALLPLAN GmbH

Ochrana dat