3D-Elemente um einen Festpunkt in zwei Richtungen drehen (zweite Richtung als Ebene)

Funktion 3D-Elemente frei drehen

So drehen Sie 3D-Elemente um einen Festpunkt in zwei Richtungen (zweite Richtung als Ebene)

  1. Klicken Sie auf 3D-Elemente frei drehen (Aufruf).
  2. Aktivieren Sie das Element, das gedreht werden soll (siehe 1. in der Abbildung).
  3. Wählen Sie den Festpunkt aus, um den das Element gedreht werden soll (siehe 2. in der Abbildung).
  4. Wählen Sie den Richtungspunkt für die erste Drehung aus (Ausgangspunkt der ersten Drehrichtung, siehe 3. in der Abbildung).
  5. Wählen Sie den Ziel-Richtungspunkt für die erste Drehung aus (Zielpunkt der ersten Drehrichtung, siehe 4. in der Abbildung).
  6. Wählen Sie den Hilfsrichtungspunkt für die zweite Drehung aus (Ausgangspunkt der zweiten Drehrichtung, siehe 5. in der Abbildung).
  7. Wählen Sie den Ziel-Hilfsrichtungspunkt für die zweite Drehung so aus, dass er in der Ebene der Zielrichtung liegt (siehe 6. in der Abbildung).

    (A) Fläche
    (B) Quader
    1. Dieser Quader soll gedreht werden
    2. Festpunkt
    3. Von Richtungspunkt
    4. nach Richtungspunkt
    5. Von Hilfsrichtungspunkt
    6. Nach Hilfsrichtungspunkt
    Der zweite Punkt der Hilfsrichtung bestimmt hier vor allem die Ebene, in welcher der erste Hilfsrichtungspunkt liegen soll.

    Der Quader wird parallel und lotrecht zur Fläche gedreht.

    (A) Fläche
    (B) Quader




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