Módulo(s): Animación + Sombras + Menú contextual en modo desplazamiento
En la opción Definir y asignar material (Cómo), puede asignar a cada color de dibujo un material, incluyendo intensidad de brillo, reflexión, refracción y transparencia.
Estos ajustes se utilizan en vistas del tipo de Animación así como para las funciones de RTRender, Render y
Grabar película.
Nota: Puede guardar todas las definiciones de superficies en un archivo con formato SUR pulsando sobre Guardar como favorito en la paleta Definir superficies.
Pero, si guarda los ajustes en la paleta Parámetros de superficie para el color seleccionado, pulsando sobre Guardar como favorito, el programa sólo guarda la definición de superficie el color actual como un archivo de superficie con formato SURF.
Nota: Desde Sombra es posible acceder a la función Definir superficie, pero sólo se utilizarán los colores asignados. La opción Sombra no puede gestionar el resto de parámetros.
Opciones adicionales para asignar superficies
Para asignar una definición de superficie a un color de línea o al color de un elemento
La paleta Definir superficies se abre. El programa enumera únicamente los colores de línea con superficies asignadas.
Nota: Utilizando en el menú contextual podrá Renombrar o Borrar estos colores de línea.
Sugerencia: Para deshacer todas las asignaciones:
Pulse sobre para restaurar todos los valores de la paleta Definir superficies.
O bien:
Para poder modificar una superficie ya definida, pulse sobre ella y prosiga desde el paso 6.
La paleta de Propiedades de superficie se abre.
La paleta de Propiedades de superficie se abre.
Sugerencia: Pulse para restaurar las definiciones de superficies del color seleccionado.
O bien:
Defina los ajustes de superficie.
La paleta de Propiedades de superficie se abre.
Sugerencia: Usando la paleta Propiedades puedeajustar las texturas que haya aplicado anteriormente a sólidos únicos 3D.
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