Funkce
Nastavení světel pro projekt
Typ světla
Typ světla
Výběr typu světla:
Důležité!
Jakmile je zdroj světla definitivně určen, nelze již dodatečně změnit jeho typ světla!
Zdroj světla / X / Y / Z
Pouze při modifikaci již definovaného zdroje světla.
Posunutí polohy zdroje světla pomocí:
Cíl dopadu světla / X / Y / Z
Pouze při modifikaci již definovaného zdroje světla.
Změna orientace zdroje světla pomocí:
Vlastnosti světla
Označení
Libovolně volitelný název zdroje světla.
Umožňuje krátký popis zdroje světla pro lepší rozlišení v paletě Světlo.
Barva
Klikněte na tlačítko barvy pro určení barvy a barevné teploty volného zdroje světla prostřednictvím palety Barva.
Intenzita
Řídí jas zdroje světla.
Úhel světla ve stupních
Pouze u typů světla „Lampa“ a „Reflektor“.
Úhel otevření reflektoru.
Upravuje průměr lampy nebo reflektoru.
Úhel světla - vnitřní v %
Pouze u typu světla „Lampa“.
Upravuje, kolik procent úhlu světla bude nasvíceno jako zdroj světla ve středu plnou Intenzitou. Ve zbývající oblasti intenzita zdroje světla směrem k okraji klesá. Čím je hodnota vyšší, tím větší je světlý střed.
Výška/Šířka
Pouze u typu světla „Plocha“.
Šířka a výška světelné plochy.
Zobrazit v renderu
Pouze u typu světla „Plocha“.
Upravuje zobrazení samotné světelné plochy v renderu. Světelná plocha proto musí být zapnutá.
Vlastnosti stínu
Vržené stíny
Určuje, zda bude zdroj světla vrhat vlastní stíny nebo ne.
Úpravy
Status světla
Zapne nebo vypne zdroj světla.
Panel nástrojů
Posunout světlo
Posune zdroj světla ve směru X, Y a/nebo Z.
Otočit světlo
Změní směr zdroje světla.
Osa otáčení je kolmicí v místě vztažného bodu.
Poznámka: Můžete otáčet pouze Lampami a Reflektory, které nesvítí kolmo dolů.
Smazat světlo
Vymaže zdroj světla.
(C) Nemetschek Allplan Systems GmbH | Ochrana dat |