Affichage, perspective et échelle de représentation
Vous utiliserez généralement la souris pour vous déplacer sur votre modèle ou dans la vue. Mais vous disposez aussi d'une série de combinaisons de touches qui vous permettent de vous déplacer pas à pas et de vous placer sur des positions de caméra précédemment définies.
Les raccourcis apparaissant en caractères gras dans la liste ci-dessous peuvent également être appelés depuis le menu contextuel tant que vous travaillez en mode de déplacement
Aperçu des raccourcis (combinaisons de touches)
Raccourci clavier |
Fonction |
F2 |
Rendu d'image |
F4 |
Ouvrez une nouvelle fenêtre dans le mode de vue Animation |
F5, |
Modèle entier affiché |
F6, |
Zoom |
ALT+DEBUT |
Position initiale |
ALT+FIN |
Caméra horizontale |
ALT+Flèche de direction gauche |
En arrière (dans la mémoire des vues) |
ALT+Flèche de direction droite |
En avant (dans la mémoire des vues) |
PAGE PRECEDENTE |
Position de caméra précédente |
PAGE SUIVANTE |
Position de caméra suivante |
MAJ+PAGE PRECEDENTE |
La caméra monte d'un étage |
MAJ+PAGE SUIVANTE |
La caméra descend d'un étage |
MAJ+CTRL+S |
Enregistrer le contenu de la fenêtre dans une image bitmap |
Flèches de direction GAUCHE, DROITE, HAUT, BAS |
Fait tourner la direction d'observation autour du point cible |
Touche RETOUR ARRIERE |
En arrière (dans la mémoire des vues) |
MAJ+ESPACE ARRIERE |
En avant (dans la mémoire des vues) |
CTRL |
Permet de passer à un autre mode de déplacement de la caméra : |
CTRL++ (touche + du pavé numérique) |
Zoom avant |
CTRL+- (touche - du pavé numérique) |
Zoom arrière |
CTRL+F4 |
Ferme la fenêtre active (fenêtre d'animation ou fenêtre de dessin) |
CTRL+F6 |
Permet de basculer de la fenêtre active à la/aux fenêtre(s) à l'arrière-plan (de la fenêtre d'animation à une fenêtre de dessin par exemple) |
Double-clic sur un élément dans la fenêtre d’animation |
Affiche la boîte de dialogue Propriétés de l’élément, dans laquelle l’élément peut être modifié comme il avait été créé |
CTRL+ double-clic sur un élément dans la fenêtre d’animation |
Affiche la boîte de dialogue Propriétés de format, dans laquelle les propriétés de format de l’élément (épaisseur et type de trait, couleur, layer) peuvent être modifiées |
MAJ+ double-clic sur un élément dans la fenêtre d’animation |
Affiche la boîte de dialogue Propriétés aspect de surface, dans laquelle vous pouvez assigner un aspect de surface quelconque à un élément ou modifier l’aspect existant |
CTRL+MAJ+ double-clic sur un élément dans la fenêtre d’animation |
Affiche la boîte de dialogue Paramètres aspect surf. pour couleur n, permettant de définir ou de modifier l’aspect de surface de tous les éléments de même couleur |
CTRL+MAJ+ |
La boîte de dialogue Définition aspects de surface (couleurs) s'affiche. Vous pouvez y affecter à chaque couleur de dessin ou de plume des propriétés d'aspect de surface telles que des textures, dotées d'une brillance, d'une réflexion et d'une transparence propres, dans le but de simuler un matériau. Par ailleurs, vous pouvez modifier la couleur de l’arrière-plan. |
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