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3D-Körper mit Material und Gewerk in Reports auswerten

Entwerfende Architekten verwenden häufig 3D-Körper zum Modellieren von Gebäudekubaturen und Bauteilen. So sind sie nicht an Architekturbauteile gebunden und können diese Körper mit Booleschen Operationen bearbeiten. Diesen 3D-Körpern können auch Attribute wie Schraffur, Gewerk, Material oder Abrechnungsart zugewiesen werden; die Zuweisung erfolgt am besten mit Allgemeine Ar-Eigenschaften modifizieren.

Nun können Sie solche Körper auch in Reports auswerten; Voraussetzung dafür ist, dass den Körpern zumindest Gewerk und Material zugewiesen wurde.

In folgenden Reports können Sie diese Körper auswerten:



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