Palette Ansichtsart
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Listenfeld Ansichtsart (Fenster-Symbolleiste)
Das Renderverfahren Schattiert dient zur schnellen Entwurfskontrolle und zeigt je nach Einstellung auch Texturen, Schatten und Lichter.
Dieses Renderverfahren liegt der vordefinierten Ansichtsart Animation zugrunde.
Parameter
Name
Hier können Sie die Bezeichnung der Ansichtsart ändern.
Renderverfahren
Schattiert (bei der vordefinierten Ansichtsart Animation nicht veränderbar)
Einstellungen
Schattierungsarten
Hier wählen Sie eine der Schattierungsarten Flat, Gouraud oder Phong (Standard) aus.
Je nach Schattierungsart können Sie weitere Parameter festlegen:
Kanten
Hier aktivieren Sie die Darstellung der Kanten.
Haben Sie die Kantendarstellung aktiviert, können Sie die weiterhin für die Dicke der Linien einen Wert zwischen 0,5 und 4,0 wählen.
Textur
Hier aktivieren Sie die Darstellung der Texturen.
Bump
Hier aktivieren Sie die Darstellung von Relief-Texturen (bump maps).
Schattierungsart
Hier legen Sie fest, wie Schatten dargestellt werden, AUS, hart oder weich.
Spiegelung
Hier aktivieren Sie die Darstellung von Spiegelungen.
Licht
Hier aktivieren Sie die Darstellung von Lichtern.
Post-Prozess
Post-Prozess
Mit den Optionen in Post-Prozess wird die Darstellung einer Ansichtsart weiter verändert (die meisten Optionen eignen sich am besten für die Ansichtsart Animation):
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