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SURF Dateien importieren

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Programm: Allplan 2015

SURF Dateien sind Nemetschek Oberflächendateien. Sie umfassen Texturen, Farb- und Transparenzeinstellungen sowie Skalierung und Verschiebung der Textur. SURF Dateien können bei der Definition von Architekturelementen und Körpern als freie Oberfläche oder als Oberfläche einer Elementfarbe gewählt werden. Sie sind nur in der Animation oder in Renderings sichtbar.

Hinweis: SURF Dateien mit Textur enthalten lediglich eine Referenz auf die zugehörige Pixeldatei in einem üblichen Pixelformat. Die Pixeldatei muss daher bereits auf dem Rechner vorhanden sein bzw. ebenfalls heruntergeladen und in den Designordner des Bürostandards (...\std\design) kopiert werden.

So importieren Sie SURF Dateien

  1. Laden Sie die Datei herunter.
  2. Entpacken Sie die Datei, und speichern Sie diese in einem beliebigen Ordner auf Ihrem Rechner.

    Tipp: Es ist sinnvoll, für Daten im gleichen Format den gleichen Ordner zu verwenden.

  3. Starten Sie Allplan 2015.
  4. Öffnen Sie eine Funktion, in der Sie einem Architekturelement oder einem Körper eine Animationsoberfläche zuweisen können, z.B. Freie Oberflächen an 3D-, Ar-Elemente zuweisen.
  5. Klicken Sie - je nach Funktion - auf Oberflächendatei, die Schaltfläche oder auf Favoritendatei öffnen.
  6. Wählen Sie den Ordner und die heruntergeladene Datei aus.

    Die Oberflächendatei wird zugewiesen und gleichzeitig in den Designordner des aktuellen Projektes kopiert.

    Tipp: Sie können SURF Dateien auch per Drag&Drop auf ein Bauteil ziehen.

    Tipp: Es ist sinnvoll, neue SURF Dateien im Designordner des Bürostandards (...\std\design) zu speichern.

SURF Dateien speichern und exportieren

Alle Einstellungen einer Oberfläche, die Sie im Dialogfeld Oberflächen-Einstellungen für Farbe n treffen, können Sie mit Oberflächendatei als Favorit speichern als Oberflächendatei im SURF-Format speichern.









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