Ansicht, Perspektive und Darstellungsmaßstab
Normalerweise werden Sie die Maus benutzen, um sich durch Ihr Modell zu bewegen oder die Ansicht darauf zu steuern. Zusätzlich dazu gibt es eine Reihe von Tastenkombinationen, die das schrittweise Bewegen und das Ansteuern bereits definierter Kamerapositionen erleichtern.
Die in der Übersicht fett dargestellten Shortcuts können Sie, sofern Sie im Bewegungsmodus arbeiten, auch über das Kontextmenü aufrufen.
Übersicht der Shortcuts (Tastenkombinationen)
Shortcut |
Funktion |
F2 |
Einzelbild rendern |
F4 |
Neues Fenster in der Ansichtsart Animation öffnen |
F5, |
Ganzes Modell sichtbar |
F6, |
Bildausschnitt festlegen |
ALT+POS1 |
Startposition |
ALT+ENDE |
Kamera horizontal |
ALT+NACH-LINKS |
Im Blick-Speicher einen Schritt zurück |
ALT+NACH-RECHTS |
Im Blick-Speicher einen Schritt vorwärts |
BILD-AUF |
vorige Kameraposition |
BILD-AB |
nächste Kameraposition |
UMSCHALT+BILD-AUF |
Kamera wird um eine Stockwerkshöhe nach oben bewegt |
UMSCHALT+BILD-AB |
Kamera wird um eine Stockwerkshöhe nach unten bewegt |
UMSCHALT+STRG+S |
Fensterinhalt als Pixelbild speichern |
NACH-LINKS-, NACH-RECHTS-, NACH-OBEN-, NACH-UNTEN-TASTE |
Blick um Zielpunkt drehen |
RÜCKTASTE |
zurück (im Blick-Speicher) |
UMSCHALT+RÜCKTASTE |
vor (im Blick-Speicher) |
STRG |
Art der Kamerabewegung umschalten: |
STRG++ (auf dem numerischen Ziffernblock) |
Bild vergrößern |
STRG+- (auf dem numerischen Ziffernblock) |
Bild verkleinern |
STRG+F4 |
Aktives Fenster schließen (Animationsfenster und Konstruktionsfenster) |
STRG+F6 |
Zwischen aktivem Fenster und Fenster(n) im Hintergrund wechseln (z.B. zwischen Animations- und Zeichenfenster) |
Doppelklick auf Element im Animationsfenster |
Dialogfeld Eigenschaften des Elements wird eingeblendet, zur Modifikation analog Eingabe |
STRG+Doppelklick auf Element im Animationsfenster |
Eigenschaften Format wird eingeblendet, zur Modifikation der Formateigenschaften des Elements (Stiftdicke, Linienart, Farbe, Layer) |
UMSCHALT+Doppelklick auf Element im Animationsfenster |
Dialogfeld Oberfläche wird eingeblendet, zur Zuweisung oder Modifikation einer freien Oberfläche für das Element |
STRG+UMSCHALT+ Doppelklick auf Element im Animationsfenster |
Dialogfeld Oberflächeneinstellungen für Farbe n wird eingeblendet, zur Definition oder Modifikation der Animationsoberfläche aller Elemente mit gleicher Elementfarbe |
STRG+UMSCHALT+ |
Das Dialogfeld Oberfläche wird eingeblendet. Sie können hier jeder Zeichen- bzw. Stiftfarbe bestimmte Oberflächeneigenschaften wie Texturen inkl. Glanz, Spiegelung und Transparenz zuordnen, um ein Material zu simulieren. Außerdem können Sie die Hintergrundfarbe ändern. |
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