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La procedura render RT_render avvia il calcolo del rendering della prospettiva correntemente impostata. Se la scena oppure il modello vengono cambiati, il calcolo ricomincia da capo. Più a lungo rimane ferma l'immagine, più accurata sarà la profondità del calcolo del render e di conseguenza il suo risultato.
Questa procedura render sta alla base del tipo vista predefinito RTRender.
Avviso: le impostazioni qui selezionate valgono esclusivamente per la rappresentazione a video. Se si desidera calcolare un immagine dalla rappresentazione a video, successivamente avranno validità solo le impostazioni configurate in relazione alla funzione Render fotogramma.
Parametri
Nome
Qui è possibile cambiare il nome del tipo vista.
Procedura render
RT_render (non è modificabile per il tipo vista predefinito RTRender)
Impostazioni
Potenza CPU
Qui si definisce la percentuale massima di potenza CPU del proprio computer che deve essere utilizzata durante la procedura RT-render.
Più alto è il valore percentuale qui impostato, più veloce sarà il calcolo RTRender. Tuttavia, in determinate circostanze (soprattutto in presenza di calcoli complessi) le altre applicazioni potrebbero essere più lente.
Se le altre applicazioni in uso hanno bisogno di più potenza CPU, ridurre l'impiego della CPU da parte del calcolo RTRender.
Avanzamento render
Attivando l'opzione, le informazioni sull'avanzamento del calcolo RTrender vengono mostrate direttamente nella finestra grafica. Queste includono la durata totale del calcolo precedente della prospettiva corrente nonché la durata del calcolo dello step di iterazione successivo e quindi l'intervallo di tempo fino al prossimo update dell'immagine.
Criterio stop
Per limitare la finestra temporale del calcolo RTRender è possibile definire un criterio di stop opzionale:
Esposizione automatica
Qui si definisce se / come deve essere corretta l'esposizione dell'immagine rappresentata:
Esempi risultato rendering con impostazioni differenti per l'esposizione automatica:
Riduzione rumore
Filtro
Qui si attiva la riduzione del rumore.
Forza
Qui si definisce la forza di riduzione del rumore.
Morbidezza
Qui si definisce quanto smussati sono gli spigoli.
Esempi risultato rendering con impostazioni differenti per la riduzione rumore:
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