Verbesserungen konnten beim Rendern von Innenräumen erzielt werden, die von außen beleuchtet werden, z.B. durch Glasobjekte wie Fensterscheiben.
Diese Verbesserung bedeutet, dass Bereiche, die vollständig durch indirektes Licht beleuchtet werden, nun weicher interpoliert werden. Dadurch werden unerwünschte Effekte des Beleuchtungsverlaufs unterdrückt, wie z.B. Kreise auf großen ebenen Bereichen.
V2014 V2014-1
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