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Winkel, Faktor, Verschiebung

Über die Palette Eigenschaften können Sie die Textur drehen, in X- und Y-Richtung verschieben oder über einen Faktor in X- und Y-Richtung verzerren, und zwar für jedes Element einzeln. Dazu ist es nicht notwendig, die Oberflächendatei oder die Textur anzupassen und neu zu speichern.

Hinweis: Der hier festgelegte Mappingwinkel wird zum in der Oberflächendefinition eingestellten Textur-Drehung addiert.

Hinweis: Der hier festgelegte Skalierungsfaktor wirkt zusätzlich zur in der Oberflächendefinition eingestellten Skalierung.

Hinweis: Die hier festgelegte Verschiebung wird zur in der Oberflächendefinition eingestellten Verschiebung addiert.



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