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Phongwinkel

Mit Hilfe von Phongwinkel können Sie die Kanten von 3D-Körpern weicher gestalten.

Der Phongwinkel kann ebenfalls in der Palette Eigenschaften für jedes einzelne Element angepasst werden. Je höher die Einstellung für Phongwinkel, desto weicher werden die Kanten. Der Maximalwert beträgt 90 Grad.

Phongwinkel: 40 und 90 Grad

Die Auswirkung der Einstellung bei Phongwinkel ist vor allem bei nicht texturierten Objekten gut sichtbar. Mit Textur, insbesondere in Verbindung mit UV Mapping, ist der Effekt von Phongwinkel nicht auf den ersten Blick zu erkennen, wirkt sich aber bei Schatten und Renderings aus. Die weichere Darstellung wirkt sich auf die inneren Polygonkanten des Objekts aus, aber nicht auf die äußere Begrenzung, die sich aus der jeweiligen Kameraposition ergibt.

Für eine realistische Visualisierung ist es empfehlenswert, gerade bei grob aufgelösten Objekten mit wenigen Polygonen den Phongwinkel zu erhöhen. Bei fein aufgelösten Objekten mit vielen Polygonen ist UV Mapping meist ausreichend.



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