In Allplan gibt es nun neue Arten zum Mapping von Texturen auf 3D-Elemente. Wenn Sie 3D-Körpern Texturen zuweisen, dann wird normalerweise das zum Element passende Mapping verwendet. Aber das muss nicht immer passen. Nun können Sie nachträglich in der Palette Eigenschaften die Art des Mappings verändern.
Folgende Mapping-Arten sind nun möglich:
Markieren Sie den 3D-Körper, dessen Mapping geändert werden soll, und öffnen Sie die Palette Eigenschaften. Unter Visualisierung können Sie das Mapping umstellen.
Architekturelemente, die mit Elemente wandeln in 3D-Körper gewandelt wurden, behalten das architekturspezifische Mapping bei.
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