Die Ansichtsart Animation dient zur schnellen Entwurfskontrolle und zeigt je nach Einstellung auch Texturen, Schatten und Lichter.
Parameter
Name
Hier können Sie die Bezeichnung des Renderverfahrens ändern.
Renderverfahren
Schattiert (vordefiniert)
Einstellungen
Schattierungsarten
Hier wählen Sie eine der Schattierungsarten Flat, Gouraud oder Phong (Standard) aus.
Je nach Schattierungsart können Sie weitere Parameter festlegen:
Kanten: Hier aktivieren Sie die Darstellung der Kanten.
Textur: Hier aktivieren Sie die Darstellung der Texturen.
Bump: Hier aktivieren Sie die Darstellung von Relief-Texturen (bump maps).
Schattierungsart: Hier legen Sie fest, wie Schatten dargestellt werden, AUS, hart oder weich.
Spiegelung: Hier aktivieren Sie die Darstellung von Spiegelungen.
Licht: Hier aktivieren Sie die Darstellung von Lichtern.
Post-Prozess
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