Окно анимации, советы по скорости и обновлению
Функция Вся модель в окне анимации + Окно анимации - выбор элементов
Обычно изменения в моделях 3D немедленно обновляются в окне анимации. В зависимости от размера модели, назначенных текстур и т.п., а также от графического адаптера и скорости процессора используемого компьютера повторный расчет может привести к досадным задержкам.
Для изменения скорости у Вас имеются следующие возможности:
- Размер окна анимации оказывает влияние на временные характеристики: чем оно меньше, чем быстрее обновляется его содержание. Просто уменьшите окно анимации, если менее детализированное изображение является для Вас достаточным.
- В
Параметрах анимации (Вызов), область Настройки анимации, можно - в зависимости от производительности графической карты - отключить опцию Отображение текстуры в окне анимации, если например, не требуется контроль эскизов. - Отображение поверхностей для отделочных или специальных поверхностей в режиме анимации требует большого количества времени и, в большинстве случаев, необязательно. В
Параметрах анимации (Вызов), область Отображение элементов отделки можно выключать по отдельности отображение Боковых поверхностей, Нижних поверхностей, Верхних поверхностей, Бордюров и Площадей из строит. групп Allplan BCM, если нет необходимости в поверхностях отделки. Активируйте данную опцию если необходимо сформировать определенные проекции, например, для просмотра объектов изнутри. - Если Вы работаете с настройкой 1-окно, открыто окно анимации и затем с помощью меню Окно или комбинации клавиш CTRL+F6 или CTRL+TAB осуществляется переход между окнами анимации и окнами проектирования, то невидимые окна анимации, которые располагаются за рабочей областью, обновляются в процессе работы.
В этом случае мы рекомендуем, закрыть окно анимации с помощью CTRL+F4, а при необходимости снова его открыть. - Размер растровых изображений, используемых в качестве текстур:
Графические карты Open GL могут работать с лучшими текстурами, ширина и высота которых имеет потенциал nte 2 (2^n), например, 64 x 64 пикселов (2^6), 128 x 256 пикселов (2^8) или 256 x 512 (2^9). Текстуры других размеров должны при отображении пересчитываться, что занимает время при запуске окна анимации.
С помощью стандартных программ для обработки растровых изображений можно изменять и заново сохранять растровые изображения.