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Verwendung |
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Mit dieser Funktion zeichnen Sie 3D-Linien, 3D-Splines, 3D-Rechtecke, 3D-Kreise und 3D-N-Ecke. |
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Mit dieser Funktion zeichnen Sie beliebig geformte ebene Flächen aus bereits vorhandenen geschlossenen 3D-Linienzügen, oder Sie geben die Begrenzungslinien der Fläche neu ein. |
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Mit dieser Funktion können Sie Quader auf zwei Arten erzeugen, und zwar sowohl achsen- und grundrissparallele Quader, die eben auf der Zeichenfläche oder einer Arbeitsebene liegen, als auch beliebig im Raum positionierte Quader. |
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Mit dieser Funktion können Sie zylindrische Körper auf zwei Arten erzeugen, und zwar sowohl achsen- und grundrissparallele Zylinder, die eben auf der Zeichenfläche oder einer Arbeitsebene liegen, als auch beliebig im Raum positionierte Zylinder. Die Zylinder-Grundfläche wird dabei durch ein regelmäßiges N-Eck angenähert. |
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Mit dieser Funktion zeichnen Sie Kugeln. |
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Mit dieser Funktion zeichnen Sie Körper, indem Sie eine Kontur um eine Achse kreisen lassen. |
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Mit dieser Funktion erzeugen Sie einen pyramidenförmigen Körper auf einer ebenen Fläche. |
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Mit dieser Funktion modellieren Sie lineare, nach unten durchhängende oder nach oben gewölbte 3D-Flächen oder 3D-Körper mit drei oder vier Eckpunkten. Die Wölbung wird mittels Dreieckszerlegung der Fläche erreicht. So lassen sich nicht nur Sonnenschutzsegel modellieren; Sie können damit Elemente mit unterschiedlichen Höhen (Versprünge) mit einer Fläche oder einem 3D-Körper verbinden und so "verzogene" Flächen und Körper erzeugen. |
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Mit dieser Funktion zeichnen Sie Regelkörper zwischen offenen oder geschlossenen ebenen Höhenzügen. Diese Begrenzungslinien können sich in der Anzahl der Punkte bzw. Ecken unterscheiden; dabei kann die Funktion neue Punkte einfügen, um die Seitenflächen der Körper zu glätten. |
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Mit dieser Funktion erzeugen Sie einen Körper als Verbindungskörper von zwei 3D-Flächen. Die Flächen müssen nicht parallel zueinander oder deckungsgleich sein und können Öffnungen enthalten. Die beiden Flächen müssen aber folgende Eigenschaften aufweisen:
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Mit dieser Funktion erzeugen Sie einen Körper mit Hilfe einer Kontur und eines Fahrweges. |
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Mit dieser Funktion erstellen Sie 3D-Körper aus bestehenden 3D-Flächen. Außerdem bearbeiten Sie 3D-Körper, indem Sie auf einer Körperfläche eine beliebige Kontur zeichnen und ziehen, schieben oder stanzen. Sie können dazu auch die Kontur einer Körperfläche mit Abstand übernehmen. |
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Mit dieser Funktion erzeugen Sie Linienzüge aus bis zu 9 parallelen 3D-Linien. Mit den entsprechenden Attributen können diese Linien z.B. als Leitungen o.ä. verwendet werden. |
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Mit dieser Funktion erzeugen Sie komfortabel vordefinierte Bauteile des konstruktiven Ingenieurbaus (z.B. Fertigteilstützen). Die Bauteile wählen Sie aus einem Katalog aus und passen sie in Dialogfeldern und Kontextmenüs Ihren Bedürfnissen an. |
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Mit dieser Funktion erzeugen Sie auf einfache Weise Tiefbau- und Brückenbauteile durch Festlegung der einzelnen Querschnitte an den Stationspunkten eines linienförmigen Translationsweges. |
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Mit dieser Funktion vereinigen Sie mehrere Körper oder mehrere 3D-Flächen zu einem einzigen 3D-Element der gleichen Dimension. Damit können Sie auch aus 3D-Flächen ein Volumen-Element bauen (z.B. aus sechs 3D-Flächen einen Quader). |
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Mit dieser Funktion erzeugen Sie den Schnittkörper bzw. die Schnittfläche aus zwei sich durchdringenden Körpern bzw. 3D-Flächen. Die Ursprungskörper bzw. -flächen werden dabei gelöscht, und bei Körpern werden an den Durchstoßpunkten neue Kanten erzeugt. |
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Mit dieser Funktion erzeugen Sie eine Aussparung in einem Körper oder in einer 3D-Fläche; der aussparende Körper bzw. die aussparende 3D-Fläche wird dabei gelöscht. |
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Mit dieser Funktion erzeugen Sie eine Aussparung in einem Körper oder in einer Fläche; der durchdringende Körper bzw. die aussparende Fläche bleibt dabei erhalten. |
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Mit dieser Funktion können Sie das Schnittvolumen von zwei sich durchdringenden Körpern bzw. den überlappenden Bereich von zwei übereinander liegenden 3D-Flächen abziehen. |
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Mit dieser Funktion schneiden Sie durchdringende Körper um den Schnittkörper aus; dabei wird der Schnittkörper als eigener Körper erzeugt. Überlappende 3D-Flächen können ebenfalls um den überlappenden Bereich ausgeschnitten werden; der überlappende Bereich bleibt dabei als eigene 3D-Fläche erhalten. |
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Mit dieser Funktion trennen Sie 3D-Körper an einer beliebigen Ebene. Als Trennebene können Sie vorhandene 3D-Flächen benutzen, oder Ebenenpaare, die Sie mit |
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Mit dieser Funktion fällen Sie ein Lot auf eine 3D-Linie oder 3D-Kante. |
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Mit dieser Funktion fällen Sie ein Lot auf eine Ebene oder eine Fläche. |
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Mit dieser Funktion zeichnen Sie eine Mittelsenkrechte auf eine 3D-Linie oder 3D-Kante. |
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Mit dieser Funktion zeichnen Sie eine Winkelhalbierende. |
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Mit dieser Funktion ermitteln Sie den Schwerpunkt einer Fläche. |
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Mit dieser Funktion ermitteln Sie den Volumen-Schwerpunkt eines Körpers. |
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Mit dieser Funktion ermitteln Sie den Durchstoßpunkt einer Geraden durch eine Ebene oder durch einen Körper. |
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Mit dieser Funktion zeichnen Sie Parallelen zu 3D-Elementen. |
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Mit dieser Funktion zeichnen Sie parallele Flächen zu vorhandenen Flächen. |
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Mit dieser Funktion erzeugen Sie interaktiv eine Abwicklung eines 3D-Körpers. |
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Mit dieser Funktion konvertieren Sie Allplan Elemente in andere Elementarten. Die Konvertierung wird im aktiven Teilbild durchgeführt. |
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Mit dieser Funktion konvertieren Sie Architekturelemente und Bewehrung in andere Elementarten. Vor dem Konvertieren werden alle aktivierten Elemente auf ein anderes Teilbild kopiert. |
Menü Ändern
Symbol |
Funktion |
Verwendung |
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Mit dieser Funktion löschen Sie beliebige Flächen aus 3D-Körpern. |
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Mit dieser Funktion drehen Sie Elemente. |
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Mit dieser Funktion drehen Sie 3D-Elemente frei im Raum, ohne Winkel einzugeben. |
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Mit dieser Funktion verzerren Sie 3D-Elemente, indem Sie Skalierungsfaktor und Richtung angeben. |
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Mit dieser Funktion weisen Sie 3D-Flächen, 3D-Körpern und Architektur-Elementen eine individuelle Oberflächengestaltung zu, die im Modul Animation dargestellt wird. |
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Mit dieser Funktion modifizieren Sie Tiefbau- und Brückenbauteile, die Sie mit |
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Mit dieser Funktion überprüfen Sie, ob ausgewählte 3D Körper, Architekturkörper, SmartParts, Makros, Einbauteile und/oder Rundstahlbewehrungen miteinander kollidieren. |
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Mit dieser Funktion finden Sie kritische Modelldaten (3D-Körper und Architekturelemente) auf dem aktiven Dokument bzw. auf dem aktiven und allen aktiv im Hintergrund geladenen Teilbildern. Solche Modelldaten werden z.B. in der Animation, in Verdecktberechnungen, in Assoziativen Ansichten und vor allem in Schnitten nicht korrekt dargestellt. |
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