Obsah

Index

Úhel Phong

Pomocí Úhlu Phong můžete změkčit hrany 3D těles.

Úhel Phong se rovněž může v paletě Vlastnosti upravit pro každý jednotlivý element. Čím je nastavení pro Úhel Phong vyšší, tím měkčí hrany jsou. Maximální hodnota činí 90 stupňů.

Úhel Phong: 40 a 90 stupňů

Účinek nastavení Úhlu Phong je dobře viditelný především u netexturovaných objektů. V případě textur zejména ve spojení s mapováním UV není efekt úhlu Phong na první pohled patrný, projeví se ale u stínů a renderingů. Měkčí zobrazení se projeví na vnitřních hranách polygonu objektu, ale ne na vnějším ohraničení, které vyplývá z příslušné polohy kamery.

Pro realistické zobrazení doporučujeme zvlášť u objektů s nízkým rozlišením s malým počtem polygonů úhel Phong zvýšit. U objektů s vysokým rozlišením s mnoha polygony je mapování UV většinou dostatečné.



(C) Nemetschek Allplan Systems GmbH Ochrana dat