Import souborů WMF
Použít content
Program: Allplan 2014
Pixelové obrazy v obvyklém formátu lze v programu Allplan používat jako textury pro soubory povrchů, ale také jako plochy z obrázků.
Jak importovat soubor WMF a jak ho použít jako plochu z obrázku
- Stáhněte si soubor.
- Rozbalte soubor a uložte ho do libovolné složky v počítači.
Tip: Je smysluplné používat pro data ve shodném formátu stejnou složku.
- Spusťte Allplan 2014.
- Klikněte na
Plocha z obrázku. - U Obrázku klikněte na
. - Zvolte složku a soubor, klikněte na Otevřít.
- Uložte nový obrázek také do složky designu standardu kanceláře (...\std\design). Klikněte u dané otázky na Ano.
- Definujte podle přání další parametry v dialogu Plocha z obrázku.
- Umístěte plochu obrázku na obrazovku.
Jak importovat soubor WMF a jak ho použít jako texturu
- Stáhněte si soubor.
- Rozbalte soubor a uložte ho do libovolné složky v počítači.
Tip: Je smysluplné používat pro data ve shodném formátu stejnou složku.
- Spusťte Allplan 2014.
- Otevřete funkci, ve které architektonickému elementu nebo tělesu můžete přiřadit plochu pro animaci, např.
Přiřadit volné povrchy 3D-, Ar-elementům. - Klikněte na Nové/Změnit.
- Klikněte na tlačítko u Textury.
- Zvolte složku a soubor, klikněte na Otevřít.
- Definujte požadované Vlastnosti povrchu textury, jako transparence, zrcadlení, lesk atd., a klikněte na OK.
- Nový povrch uložte jako soubor SURF.