Obsah

Index

Import souborů WMF

Použít content

Program: Allplan 2014

Pixelové obrazy v obvyklém formátu lze v programu Allplan používat jako textury pro soubory povrchů, ale také jako plochy z obrázků.

Jak importovat soubor WMF a jak ho použít jako plochu z obrázku

  1. Stáhněte si soubor.
  2. Rozbalte soubor a uložte ho do libovolné složky v počítači.

    Tip: Je smysluplné používat pro data ve shodném formátu stejnou složku.

  3. Spusťte Allplan 2014.
  4. Klikněte na Plocha z obrázku.
  5. U Obrázku klikněte na .
  6. Zvolte složku a soubor, klikněte na Otevřít.
  7. Uložte nový obrázek také do složky designu standardu kanceláře (...\std\design). Klikněte u dané otázky na Ano.
  8. Definujte podle přání další parametry v dialogu Plocha z obrázku.
  9. Umístěte plochu obrázku na obrazovku.

Jak importovat soubor WMF a jak ho použít jako texturu

  1. Stáhněte si soubor.
  2. Rozbalte soubor a uložte ho do libovolné složky v počítači.

    Tip: Je smysluplné používat pro data ve shodném formátu stejnou složku.

  3. Spusťte Allplan 2014.
  4. Otevřete funkci, ve které architektonickému elementu nebo tělesu můžete přiřadit plochu pro animaci, např. Přiřadit volné povrchy 3D-, Ar-elementům.
  5. Klikněte na Nové/Změnit.
  6. Klikněte na tlačítko u Textury.
  7. Zvolte složku a soubor, klikněte na Otevřít.
  8. Definujte požadované Vlastnosti povrchu textury, jako transparence, zrcadlení, lesk atd., a klikněte na OK.
  9. Nový povrch uložte jako soubor SURF.









(C) Nemetschek Allplan Systems GmbH Ochrana dat