Gouraud-Shading

Renderování scény + Záznam filmu/Uložení sluneční studie, parametry

Při použití Gouraudova stínování je osvětlení každého bodu plochy vypočítáno a v ploše rovnoměrně rozděleno.

Toto umožňuje měkké přechody barev.

Průhlednost a textury jsou spočteny, přesné světelné kužely jsou počítány až při Phong-Shading, vícenásobný stín a zrcadlení pouze s Ray-Tracing, Quick-Ray a Global Illumination.



(C) Nemetschek Allplan Systems GmbH Ochrana dat