Renderování scény + Záznam filmu/Uložení sluneční studie, parametry
Při použití Gouraudova stínování je osvětlení každého bodu plochy vypočítáno a v ploše rovnoměrně rozděleno.
Toto umožňuje měkké přechody barev.
Průhlednost a textury jsou spočteny, přesné světelné kužely jsou počítány až při Phong-Shading, vícenásobný stín a zrcadlení pouze s Ray-Tracing, Quick-Ray a Global Illumination.
(C) Nemetschek Allplan Systems GmbH | Ochrana dat |