Bruchkante erzeugen
Funktion Bruchkante
So erzeugen Sie eine Bruchkante
- Klicken Sie auf Bruchkante (Aufruf).
- Klicken Sie das DGM an, in dem Sie eine Bruchkante erzeugen möchten.
- Klicken Sie in den Eingabeoptionen auf Neu.
- Klicken Sie auf einen Netzpunkt oder auf ein Element, auf dem sich Netzpunkte befinden und geben Sie die Bruchkante mit Hilfe der Polygonzugeingabe ein.
vorher:
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nachher:
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Hinweise:
- Durch Erzeugen und Löschen von Bruchkanten können Sie so auch eine Netzvermaschung manuell vorgeben.
- Im Bereich der Bruchkantendurchgänge werden Höhenlinien generell linear interpoliert.
- Wenn sich eine neue und eine bestehende Bruchkante kreuzen, wird die neue Bruchkante vorrangig behandelt.
- Wenn ein Netzpunkt, auf den sich eine Bruchkante bezieht, gelöscht wird, wird auch die Bruchkante gelöscht.
- Netzpunkte, die sich auf Bruchkanten befinden, werden automatisch eingemascht. Dies kann z.B. bei Gabelungen auftreten, wo der Knickpunkt als eigener Netzpunkt innerhalb einer Kante liegt.
- Die Teile der Bruchkante, die sich überlagern, werden nur einmal berücksichtigt.
- Bruchkanten werden bei Frei böschen und bei Allgemein böschen intern berechnet und bei Punktdatei importieren, exportieren direkt eingelesen.