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Fahrweg-Sweep

Aufgabenbereich 3D-Objekte

Mit dieser Funktion erzeugen Sie 3D-Körper oder 3D-Flächen aus mindestens zwei Profilen, die an mindestens einem Fahrweg und/oder einem Pfad entlang miteinander verbunden werden.

Hinweis: Die Profile können sich in der Anzahl der Punkte bzw. Ecken unterscheiden.

Hinweis: Die verwendeten Profile müssen einheitlich offen oder geschlossen sein. Bei offenen Profilen werden 3D-Flächen erzeugt. Bei geschlossenen Profilen können Sie festlegen, ob ein offenes oder geschlossenes Volumen (Körper) erzeugt wird.

Hinweis: Die Fahrwege müssen die Profile berühren. Sie können sich in der Anzahl der Punkte bzw. Ecken unterscheiden, müssen aber die gleiche Orientierung haben.

Hinweis: Falls sich Fahrwege schneiden, müssen mindestens zwei Fahrwege vorhanden sein, die sich nicht berühren, sonst kann die Berechnung nicht durchgeführt werden.

Hinweis: Zusätzlich zu den Fahrwegen oder stattdessen können Sie einen Pfad verwenden. Der Pfad muss die Profile nicht berühren. Auch die Kante eines beliebigen Körpers kann als Pfad verwendet werden.

Tipp: Profile, Fahrwege und Pfad bleiben nach Ausführung von Fahrweg-Sweep erhalten. Es ist empfehlenswert, die Grundelemente auf einem eigenen Teilbild zu zeichnen und aktiv in den Hintergrund zu legen, und die Flächen bzw. Körper im aktiven Teilbild zu erzeugen.

So erzeugen Sie einen Körper aus Profilen, Fahrwegen und/oder Pfad

  1. Klicken Sie auf Fahrweg-Sweep (Aufruf).
  2. Aktivieren Sie das erste Profil.

    Hinweis: Das Profil kann offen oder geschlossen sein und darf nicht unterbrochen sein oder sich nicht selbst schneiden. Wenn das Profil aus mehreren Elementen besteht und sich nicht mit einem Klick aktivieren lässt, können Sie diese mit der Summenfunktion aktivieren.

    Hinweis: Sie können auch die Kanten von bestehenden Elementen als Profil oder Fahrweg verwenden.

  3. Aktivieren Sie das zweite Profil.

  4. Aktivieren Sie ggf. weitere Profile, und beenden Sie die Auswahl der Profile mit ESC.
  5. Aktivieren Sie den ersten Fahrweg.

    Oder

    Drücken Sie ESC, um gleich einen Pfad einzugeben (weiter mit Schritt 7).

    Hinweis: Der Fahrweg muss die Profile berühren. Er darf nicht unterbrochen sein oder sich nicht selbst schneiden. Wenn der Fahrweg aus mehreren Elementen besteht und sich nicht mit einem Klick aktivieren lässt, können Sie diese mit der Summenfunktion aktivieren.

  6. Aktivieren Sie ggf. weitere Fahrwege, und beenden Sie die Auswahl der Fahrwege mit ESC.
  7. Aktivieren Sie ggf. einen Pfad.

    Der Pfad wird in Hilfskonstruktionsfarbe dargestellt.

    Hinweis: Ein Pfad ist insbesondere dann sinnvoll, wenn Sie komplexe Kurven als Fahrwege oder gedrehte Profile verwenden. Im Gegensatz zu den Fahrwegen muss der Pfad die Profile nicht berühren, normalerweise stellt er die Achse des Elements dar. Beispiel: Körper aus Profilen und Pfad

    Der Körper wird als Vorschau erzeugt; die Eingabeoptionen werden eingeblendet.

    Hinweis: Wenn die aktivierten Profile und Fahrwege einen sich selbst schneidenden Körper ergeben, erhalten Sie eine Meldung. Ändern Sie dann die Grundelemente so, dass Fläche bzw. Körper berechnet werden können.

    Hinweis: So lange der Körper als Vorschau dargestellt wird, können Sie den Pfad neu wählen.

  8. Legen Sie fest, wie der Körper erzeugt werden soll:
  9. Wenn alle Optionen korrekt eingestellt sind, drücken Sie ESC.

    Die allgemeinen 3D-Körper oder Flächen werden erzeugt; Profile, Fahrwege und Pfad bleiben erhalten.

    Hinweis: Bei polygonalen Ausgangselementen werden nach Möglichkeit polygonale 3D-Objekte erzeugt. Bei Ausgangselementen mit Kurven entstehen Allgemeine 3D-Objekte (BReps, NURBS).

    Hinweis: Flächen bzw. Körper erhalten die Farbe, die in der Palette Eigenschaften eingestellt ist.

    Hinweis: Nach dem Drücken von ESC können die entstandenen Flächen bzw. Körper nicht mehr geändert werden. Weil die Konturen erhalten bleiben, können Sie die Körper löschen und mit geänderten Parametern neu erzeugen.




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