Funktion Film aufzeichnen
Mit 360 Grad Kameradrehung führen Sie einen 360°-Kameraschwenk um die im aktiven Grafikfenster aktuell gewählte Kameraposition aus.
X-, Y- und Z-Koordinate des Augpunktes, Abstand zwischen Aug- und Zielpunkt sowie die Z-Koordinate des Zielpunktes werden aus der im aktiven Grafikfenster eingestellten Perspektive übernommen und bleiben während des Kameraschwenks unverändert.
So führen Sie einen 360°-Kameraschwenk aus
Die Palette Film aufzeichnen wird eingeblendet.
Die Palette 360 Grad Kameradrehung wird eingeblendet.
Tipp: Möchten Sie den Kameraschwenk ablaufen lassen ohne ihn aufzuzeichnen, nehmen Sie unter Name keinen Eintrag vor.
Im aktiven Grafikfenster wird die Ansichtsart auf Animation umgestellt und der Kameraschwenk gestartet.
Möchten Sie den Kameraschwenk vorzeitig beenden, drücken Sie ESC.
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